いわきD&D同好会のブログ

福島県いわき市で活動しているTRPGサークル“いわきD&D同好会”の紹介ブログです。〈ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)5版〉と〈新クトゥルフ神話TRPG〉をプレイしています

例会レポ 第17回:2018年9月17日(月)祝日

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初期レベルからまた始めて実感する、“レベル低いうちの辛面白さ”。そうそう、最初はこんなんだった、こんなんだった、みたいな。

参加者は、Nさん、Tさん、そしてMaster。

DMは、Nさんが担当。

プレイ時間は、9時30分~15時でした。

メンバーの都合がなかなか合わず、今回集合した面々は前回と同じです。

 

冒険者パーティの3人組は前回の冒険を終え、拠点としている港町にある冒険者の宿屋兼酒場に戻ってきていました。そこで彼らは工芸品などを作っている職人が数多くいる町と取り引きしている商人の男性に、その町への行き来の護衛を依頼されます。どうやらここ最近、その町へ向かうキャラバンが全滅(行方不明)になったり、モンスターの気配が感じられるような出来事が起きているらしい。以前、キャラバンが行方知れずになった際、早馬が出て調査した結果、そもそも目的地である町にたどり着いていなかったという情報も得ました。

 

今回のPC達の冒険は、他の町までの行き来の護衛だけでなく、音信が途絶えて久しい砦跡を探し出す調査、ドラゴンに率いられたコボルドの一団との戦いにまでおよぶことになります。

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苦笑いが出るほどにヘッポコな展開が続出する新パーティ?

さてさて、今回もプレイの印象に残ったのは、PC達のアクシデントっぷりと、ピンチっぷりでした。捜索やら戦闘行為の判定に、ことごとく失敗したのです。

それはシナリオ後半の出来事。MasterのPCバーバリアン・ガル(ドラゴンボーン)と、KさんPCクレリック・オスカー(ヒルドワーフが重症になり倒れ、一人追い詰められたHPも減少しているNPCローグ・アンバー(ハーフリング)がなす術もなく、途方に暮れることになりました・・・!

 

KさんとMaster(プレイヤー発言)「取り敢えずアンバーだけでも逃げ帰り、状態を回復してから再度ここに戻ってきてもらい、もしまだ他の二人が生きているようだったら救出してください!!」

 

なんとか脱出したNPCローグ・アンバー(ハーフリング)は、木の上に隠れて一晩過ごし、HPを回復してから、計画通り、再度問題の場所へと舞い戻りました。

コボルドの一団に捕えられたガルオスカーはボロボロかつ武器を取り上げられ、ロープで縛られつつもまだ息をしています。アンバーは何とか二人を救出するも、武器を取り返そうとした矢先にコボルドどもに気付かれ、戦闘へと再突入。

この戦闘遭遇中、場に大爆笑が起こりました。

武器のないオスカーがやぶれかぶれで素手での戦闘を挑んだら、今までの攻撃が嘘のように何度もヒットし、あげくにクリティカル! 北斗の拳が乗り移ったかのように次から次へとコボルドどもを殴り殺していったのです(←本当に坊さんなんかね?!)。そしてガル。出し惜しみなしで戦闘に挑んだのに、またもやすぐに重症化して意識不明に・・・今回も、いいとこまったくなしッ!!

 

ガル「俺はもう、死んでいる! アベシッ!!」 Ω\ζ°)チーン

 

・・・からくも戦闘に勝利し、商売を終えた依頼主の護衛に再びつき、PC一行はまた4日かけ、無事に港町へと帰ったのであります。

やはり3人パーティは戦闘連携バランスが取れずムズイかもしれませんね。まさかの二人重症化ですから!  やはりここに(範囲攻撃のできる)魔法使い系がいた方がいいよなぁ~、と話になりました。

 

今回の経験点は一人450点。報酬はひとり110GPでした。

例会レポ 第16回:2018年5月20日(日)

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新たなる冒険者パーティの旅がここに始まる。

参加者は、Nさん、Kさん、そしてMaster。

DMは、Nさんが担当。

プレイ時間は、9時30分~14時30分でした。

 

少しだけ前置きをば。リーダーMasterのキャンペーン・シナリオがひと段落したのに合わせて、別口で1レベルスタートの別の新冒険者グループの冒険も始めることになりました。こちらはMasterはDMにならず、他の方達に担当していただきまして、Masterはプレイヤーに回らせてもらうことに。勿論、Master担当の冒険者達の話も別口にて続けさせていただきますよ。

 

新パーティ構成は、ひとまず今のところ次の通り。

 ・MasterPCババーリアン・ガル(ドラゴンボーン)

 ・KさんPCクレリック・オスカー(ヒルドワーフ

 ・NさんNPCローグ・アンバー(ハーフリング)

(他のメンバーさんが例会に参加してくるごとにそれぞれの新PCが加わっていく予定です)。

 

3人は駆け出しの冒険者仲間で、今は港町にある冒険者の宿屋兼酒場を根城にしています。そこに今回の依頼主が現れました。彼は乳製品や革細工商人で、それをここから3日ほどかかる村に納品に行くのに護衛の冒険者を雇いたいとのこと。行きと帰りに3日ずつ、間に村での商売があるので、計7日の仕事です。今までも何度も行っているし、特に危険なこともなかったが、万が一を考えて一緒についてきて欲しいらしい(今までも別の冒険者グループに頼んだりしていたそうです)。

PC達は交渉の末、礼金(安い・・・)ならびに旅の間の食事や寝床の保証を約束してもらい、仕事を引き受けました。

 

今まで特に何もなかったはずなのに、モンスターの襲撃に遭ったり、村では病が流行っていたり、怪しげな人物が陰で動いていたりと、冒険が展開して行きます。

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ガル、お前もかーッ?! Ω\ζ°)チーン

今回のプレイで印象に残ったのは、戦闘遭遇になる度に大ピンチに陥ったところですね。それにつきます(核爆)。やはり1レベルの冒険者一行、毎回、毎回、小休憩でHDによるHP回復行為に出ざるを得なくなります。

で、なんと1レベル時ダングリム(例会レポ第1回目参照)に続き、ガルも初回シナリオにて敵にHPを0にさせられて重症に陥りました。さすがはD&D・・・(←半分デジャヴ♪)。

毎回、何とか連係プレイ戦闘を行い、危機を脱しましたが。

 

村に平和を取り戻し、依頼主の商売も成功させて、冒険者達は港町へと帰路についたのでした。

 

今回の経験点は一人300点。ちょうど2レベルにUP!! テレテ・テッ・テッ・テー♪

報酬はひとり10GPでしたッ。